🎵 音声ファイルをここにドロップ
または / (mp3 / wav / m4a / ogg / flac)
📁
💾 途中保存(名前付きスロット)
🔭 表示—
📍 カーソル—
0:00.000 / 0:00.000
🎯 選択範囲(分:秒.ミリ = m:ss.mmm)
ms単位で微調整(±1/±10)。片方だけ入力もOK。
波形をクリックで:
✂️ 切り貼り・合成
🎚️ 整形(フェード・無音カット)
フェードは選択範囲に適用(未選択なら全体)。無音カットは曲の頭とお尻の無音を自動で切ります。
🔊 音量
選択範囲に適用(未選択なら全体)。100%=そのまま/50%=半分/200%=2倍。
🔁 ループ
※🔂ループ再生・🔊継ぎ目試聴・継ぎ目ビューには継ぎ目クロスフェードが適用されます(=書き出しと同じ音・同じ継ぎ目)。ゼロクロス=切れ目のプチノイズ低減。
🔎 ループ点をさがす(始点域×終点域)
※数値を直接入れても、選択して「選択から」でもOK。同じ値を入れればその位置に固定できます(例:始点域を 0:10.000〜0:10.000 にすると始点は固定で、終点だけ域の中から探す)。2域の中で継ぎ目が最も一致する組をループに。見つけたら「🔊 継ぎ目を試聴」。
🔗 継ぎ目ビュー(ループの繋ぎ目を目で揃える)
ループ範囲を設定すると、ここに繋ぎ目が表示されます。
表示幅
微調整
始
終
左=終点直前/右=始点直後(=ループで実際に繋がる瞬間)。実線=ループ後に鳴る波形、点線=本来の続き。この2本が重なるほど継ぎ目が自然。波形の左右を直接ドラッグで終点/始点を動かせます。
📤 書き出し / 圧縮
🎬 情景ループ動画(背景+波形ビジュアライザ → webm)
音源のループ(または選択/全体)を指定秒数だけ収録し、背景+波形を合成してwebmに。ループ音源なら映像もそのまま繰り返せます。※音は鳴らさず録画します。